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Gente Divirtiéndose con Apuestas

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Al paciente hay que enseñarle qué es lo que está pasando y cómo va a progresar. Hay que controlar los estímulos, el acceso al dinero y las compañías para prevenir las recaídas.

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Ana Callejo Mora. Compartir en. Estas serían las pistas a las que habría que estar atentos: Cambios en el estado de ánimo.

El individuo que juega está excitado, irascible y malhumorado si tiene abstinencia. Se incrementa mucho el tiempo en internet, reduciéndose el tiempo de ocio. Se rechaza el contacto con la familia y los amigos. Hay alteraciones en el rendimiento cognitivo, en la memoria y en la atención.

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Si la persona las primeras veces tuvo mucho éxito en el juego, es más probable que siga jugando y llegue a tener dependencia. Incrementar el comportamiento de juego y esmerarse en recuperar las pérdidas económicas. Van aumentando poco a poco el tiempo y el dinero invertidos, dejando de lado el resto de actividades de ocio y deportivas.

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Cada vez es mayor el dinero perdido. En este punto ya se produce deterioro físico, emocional, cognitivo y social. Cuáles son los efectos negativos asociados al juego Además de los síntomas mencionados anteriormente, entre los efectos negativos asociados al juego destacan la tristeza, la ansiedadla depresiónlos problemas de memoria y la toma de decisiones errónea.

Tratamiento de los trastornos del juego Respecto al abordaje terapéutico de los trastornos del juego, la psicóloga comenta que últimamente se está hablando de los tratamientos de control regulado -por ejemplo, jugar un número limitado de veces y con un importe de dinero también restringido- pero no considera que sean efectivos y duraderos porque los adictos son personas emocionalmente muy frágiles.

Medidas para frenar este problema Respecto a las medidas para frenar el crecimiento de los jugadores on lineGarcía Arigüel menciona las siguientes: Hay que regular mucho la parte de la publicidad. Hacer programas de prevención de colegios.

Potenciar mucho el ocio saludable de los jóvenes y de relaciones amistosas sanas. Asegurar que no se tenga acceso a las casas de apuestas antes de los 18 años. Que la sociedad sepa lo que está sucediendo.

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Las salas de juego de los noventa no imponían restricciones celosas. Era una travesura esporádica. Terminó la secundaria en su provincia natal y se instaló a Córdoba por estudios.

La transición del jugador recreativo al compulsivo fue gradual y destructiva. La mudanza profundizó su pulsión. La diversión se convirtió en adicción. Estudiaba, trabajaba y jugaba al rugby pero recortaba sus espacios ociosos para suministrarse una inyección de adrenalina en las salas de juego.

Me di cuenta, con los años, de que esa gran ganancia nunca iba a llegar y por más que llegara nunca iba a alcanzar a cubrir el daño económico, financiero, moral y cognitivo. Se cuestionaba la moralidad de sus actos. Convencía a su consciencia que lo que hacía, en efecto, era un mero juego de probabilidades.

Ganar o perder era una arbitrariedad. Él compraba diversión. Fueron muchas las noches de desvelo. Cuando discutía con su novia, huía de su casa para jugar. Tal vez -pensó- el casino era un refugio, un recurso para amenizar la pena. Pero cuando atravesaba un idilio con su pareja, también huía de su casa para jugar.

Su perdición eran las máquinas tragamonedas. Había entrado en un laberinto. Era híper productivo en el trabajo no por vocación ni compromiso: su propósito era ganar horas para internarse en el casino. Mató a familiares y amigos en sus excusas, planeó partidos de fútbol invisibles, festejó cumpleaños de quince inventados.

La compulsión a la mentira es hija de la ludopatía. Su novia ignoraba su perturbación y tormento. Lo que invertía en su adicción era fruto de su trabajo. Cuando los fines de semana volvía a la casa de sus padres, sumaba un ingreso extra. Les robaba. Lo que hacía era sacarle un porcentaje, un montoncito.

Total, yo estaba solo dos días y cuando explotaba ya había vuelto a Córdoba. Su familia solicitó un crédito bancario para cubrir las pérdidas fantasma. Él había entrado en el ahogo financiero. No compraba comida para no despilfarrar sus restos. La desesperación no marida con el sigilo y la prolijidad.

Las últimas licencias de Juan fueron más audaces y evidentes. Su mamá detectó una tendencia. La ecuación era simple: las desapariciones de fajos coincidían con las visitas de su hijo.

Elaboró una estrategia de fácil constatación. Le regaló cien dólares. A los tres días se los pidió. Juan, al principio, dijo la verdad: no los tenía. Después de que su mamá comprobara su teoría, dijo una mentira: negó rotundamente su adicción al juego.

Sus pensamientos estaban cooptados por los compromisos sin cumplir y el caudal del déficit. Interpretó que la confrontación de su mamá le abría una vía de escape.

Fue su salvación. Era el amanecer de Juan se entregó: aceptó la acusación y se dejó ayudar. Pero impuso una condición: asistiría un encuentro de jugadores anónimos en compañía de su papá, un adicto a la quiniela y derivados.

El 7 de enero de acudieron a la primera reunión de grupo. Su papá lleva diecisiete años interrumpidos en abstinencia. Él completó solo trece: sucumbió en pandemia a la tentación del juego online.

Federico tiene un hermano tres años mayor. La fisonomía es semejante. En el casino de Puerto Madero nadie notó que él no era el del documento. Estaba en tercer año de la secundaria. Tenía quince años. Integraba un grupo de cinco amigos interesados en las apuestas.

La primera vez jugó a la ruleta: eligió los números por cumpleaños familiares. Su estreno en el juego -interpretó- fue auspicioso, angelado. Ganó setecientos pesos. El plan combinaba el casino con el boliche. Empezó como empiezan los vicios: disimulado, camuflado en el sentido recreativo, lento.

La compulsión no fue inmediata. Tenía su propio dique moral. Estudiaba y a la par trabajaba en la fábrica de su papá. Cobraba los viernes. Los domingos ya no tenía más plata. Su sueldo se escurría en la canaleta del juego. Los regalos de sus abuelos, los préstamos de sus amigos, nada le duraba.

La facultad le quedaba cerca del casino. Ya mayor, sin documento prestado, no debía incurrir en falsedades: a sus papás les contó, algún sábado equis, que a veces iba al casino. No comía en mi casa y en mi cabeza pensaba hacerlo en el casino. Pero en realidad nunca comía: entraba y me ponía a jugar.

Lo suyo era el blackjack. En menor medida, punto y banca y las máquinas tragamonedas. Sus límites habían dejado de ser soberanos: dejaba de apostar cuando perdía su capital y cuando había agotado las excusas para escaparse.

Invocó incontables veces a accidentes o ruedas pinchadas para justificar su ausencia en cenas o reuniones familiares. Si disponía de crédito en su cuenta, le resultaba imposible irse del casino. Estaba acorralado en un espiral vertiginoso.

Lo sabía tanto como lo ignoraba. Tuvo que concebirse un virus mortal en un mercado o laboratorio chino para que Federico iniciara un proceso de abstinencia forzada.

La oferta de casinos online, innovación parida por la pandemia, lo excluía porque al trabajar en la fábrica de su papá no disponía de tarjetas de débito o crédito.

Pero en cambió de empleo. Decretó, así, su pronunciada pendiente adictiva. Nunca retiró dinero. Sabía inconscientemente que iba a desperdiciar todo lo que ganara. El fútbol era su expertise. De Argentina, de Europa, de PlayStation, de futsal: apostaba hasta por el equipo en el que jugaba y si ganaba, ganaba dos veces.

Gritaba los goles de cualquier equipo como si fueran del suyo. La curva descendente de su deterioro social y cognitivo encontró su piso en mayo de Ya no elegía visitante, local o empate porque no podía esperar dos horas de partido para recuperar lo perdido.

Sus apuestas eran inmediatas y sustanciosas. Quería ganar ya y mucho. Una jugada de blackjack fue la última. No aguanté el llanto. Me vieron mis papás.

Tenía que ir a entrenar. Me subí al auto con ellos. Me preguntaron qué me pasaba. Yo no les quería decir. Estuve quince minutos llorando y en silencio.

La confesión reseteó su vida: empezó terapia y el 28 de mayo de se presentó en Jugadores Anónimos. Supuso un acto de conciliación, una tregua familiar, no una decisión orgánica. Internamente sabía que volvería a jugar. Estaba esperando el momento.

Hilvanó una secuencia fecunda: el prode del mundial de Qatar, el pozo ganado, las loas al campeón, la invitación de su amigo, la victoria de Racing a Boca, la sensación de invencibilidad.

La recaída de Federico fue devastadora. Son dos casos entre tantos. Representan la voz de un drama moderno. Las apuestas deportivas online elevan a la máxima potencia la vulnerabilidad de los ludópatas. El fenómeno es perverso y coral. El fútbol desplegó la alfombra para su desembarco. En comenzó a proliferar la legalización del juego online, con regulaciones específicas que imparten requisitos técnicos a los operadores.

La penetración es de alcance nacional, pero cada jurisdicción establece sus normativas. La oferta es masiva y, en su mayoría, ilegal. Se estima que el mercado convocó a más de veinte millones de personas en el país.

No todos son jugadores, no todos pierden; también se reproducen los cajeros o recaudadores clandestinos, aquellos que reciben la transferencia y cargan el crédito de las fichas. Para ellos es un trabajo. Es una industria adherida al tejido social.

En , según información de la AFIP, el sector generó ingresos por aproximadamente 2. Es un bombardeo y el fútbol, el mejor canal de promoción. Registrate ahora y accedé a una supercuota exclusiva para el próximo partido.

Es una práctica heredada de Europa. Las regulaciones vigentes en el país no accionan sobre las publicidades. En España está prohibido que una casa de apuestas sponsoree las camisetas de los clubes y las promociones se transmiten en horarios no aptos para menores.

La medida actuó como morigeración del impacto social y como coto para la monopolización del mercado: solo un club de la máxima categoría no tenía en su camiseta una casa de apuestas online.

El año pasado ocho de los veinte clubes de la primera división tenían como main sponsors a casinos online.

Los episodios que involucran a futbolistas apostadores y a partidos amañados resienten la integridad de la competencia deportiva. Iván Toney, tercer máximo goleador de la liga inglesa el año pasado, estuvo ocho meses sin jugar por quebrantar las regulación del juego en ocasiones. Kevin Lomónaco, defensor argentino surgido en Lanús y actualmente en Tigre, podrá volver a competir en mayo luego de que se cumpla la sanción de diez meses impuesta por la FIFA en el marco de una investigación de la Confederación Brasileña de Fútbol por manipulación de partidos en el ámbito local.

Sandro Tonali, volante italiano por el que el Newcastle inglés pagó setenta millones de dólares, recibió el mismo castigo no estará disponible hasta agosto luego de reconocer ante la casa madre del fútbol mundial que apostó por el Milan, club en el que jugaba.

El Porvenir, institución de la primera C del fútbol argentino, denunció en ante la AFA y la Justicia que sospechaba que algunos de sus jugadores habían sido corrompidos por casas de apuestas. El grupo le dice un no rotundo. El caso de Valentín Torres Erwerle es paradigmático.

Su carrera es corta: tiene apenas 19 años de vida y tres como creador de contenidos en redes sociales.

Su tesis es el fútbol. Empezó en Twitter. Siguió en Instagram, TikTok y YouTube. Sus seguidores se miden en cientos de miles. El Liverpool había perdido un solo partido de liga hasta entonces.

Ese día cayó 4 a 0. Valentín nunca más volvió a jugar. Lo recuerda con gracia. Egresó de la escuela secundaria en Eran casos contados los amigos que no habían incursionado en las apuestas deportivas.

Pero era realmente todo el tiempo. En clase o en juntadas se ponían a ver partidos de fútbol o de tenis totalmente intrascendentes. Su interés se había evaporado rápido. Había sido solo un espasmo de curiosidad. Vio, a su alrededor, la propagación de un fenómeno ajeno. Parió una visión crítica y vislumbró el riesgo.

Ya no sé qué más hacer para poder seguir apostando. Vivo mal, sin motivación, sin ganas de hacer nada. Ese relato lo conmovió. Tomó una decisión moral: nunca promocionar casinos online en sus redes sociales. No juzga a quien sí lo hace.

Su posición la hizo pública el 30 de mayo de en un video de nueve minutos de duración. Todos los días le escriben por correo o por mensaje directo desde cuentas no verificadas.

Recuerda uno de los ofrecimientos: cuatrocientos dólares por diez tuits a cobrar por adelantado. El flagelo tiene sus preferencias. Se dirige a consumidores púberes: adolescentes, estudiantes.

No es restrictivo que sean menores de 18 años: la adulteración de la identidad es sencilla. La ciberludopatía infantojuvenil es el marco. No precisan plata física. No toman dimensión de cuánto vale lo que apuestan. Creen que el dinero es etéreo y lo arriesgan sin contexto. En el colegio se contagian y se potencian.

Al principio se divierten. Después se obstinan. Daniela Leiva es profesora de historia de una secundaria platense. No es experta pero es curiosa. Identificó el tormento entre sus alumnos. Recogió testimonios de docentes que la contactaron: el estudiante de apariencia calma que estrelló su teléfono contra el piso del aula luego de haber perdido cuarenta mil pesos en una combinada ; los compañeros que compartían gastos alrededor de un celular y en un recreo le confesaron a una profesora que llevaban treinta mil pesos abajo; el avispado con billetera virtual que levanta apuestas y cobra diez por ciento de comisión; los que tiene prohibido el uso del teléfono en el colegio y en vez de apostar online, juegan al truco, al uno o al cubo rubik por plata.

Hay autoridades de colegios secundarios que convocan a especialistas en la materia para recibir asesoramiento. Solicitan capacitaciones, incluyen el tema en las jornadas de ESI, envían notas de advertencias a los padres.

Martín Miseta y Débora Blanco, expertos y conferencistas, hablan de un cambio de paradigma. Creo que estamos siendo testigos de una modificación de las formas y no sabemos bien de qué se trata hoy vivir.

Los dos acumulan veinte años de experiencia en el abordaje de la ludopatía. El juego te barre con todo, te lleva puesto. Si un padre de familia jugara y perdiera todo, su familia no tendría cómo sustentarse.

Para el jugador social, la apuesta es un canal de entretenimiento. Siente lo mismo que cualquier otra actividad ociosa: jugar al fútbol, ir al cine, cenar con amigos. Lo percibe como un instante de placer, de recreación. Y lo respeta: estipula con anticipación un cálculo de tiempo e inversión y lo cumple.

Estamos hablando de un adicto, alguien que lo hace porque está buscando sanar algo que le duele. En general, tienen personalidades desestructuradas de tipo narcisistas.

Algunos autores dicen que lo que hay es una falta básica en la personalidad; otros hablan de una falta de estructuración de confianza básica. Necesitan poner algo en el afuera, algo que calme esa falta.

Para Blanca esto es solo el inicio de una decadencia anunciada. Distingue la consolidación de una nueva camada de adicciones alineadas a un mismo concepto: el universo online.

Enumera a la ludopatía, las redes sociales, las compras, el trabajo, el teléfono celular. No lo veo. Creo que está en plena escalada. Esto se va a incrementar y cada vez más los chicos buscan una solución fácil. Repiten, en su análisis, una característica común: la transversalidad.

Después las mujeres también empezaron a jugar. Pero eran adultas. El juego ya no discrimina género, edad ni estatus. Esto es absolutamente estructural, cultural. Pero cuanto más plata tenga la familia, más complejo es.

Juan ahora tiene su casa, su auto, su moto. Pero podría tener dos casas, dos autos, dos motos si no hubiese apostado.

En trece años de abstinencia recompuso su matrimonio, ascendió en el trabajo, creció económicamente. En el último diciembre, luego de casi cuatro años, canceló las deudas patrimoniales que habían ocasionado esas tres semanas de pandemia. Lo que le resta saldar son las deudas morales.

Transita el noveno de los doce pasos del programa de recuperación de Jugadores Anónimos. Primero porque entendí que la única forma de hacer plata es laburando, que no hay recetas mágicas y que el juego nunca me va a salvar.

Cuando tengo la posibilidad de generar algún ahorro importante, trato de vincular a toda la familia, festejar los cumpleaños todos juntos, irnos de vacaciones. Ellos lo llaman indemnizar. Lo peor que perdió no fue el dinero, sino el tiempo.

La pulsión energética persiste en su organismo. Él considera que tiene una personalidad proclive a la adicción.

Con la ludopatía en proceso de sanación, dedica sus impulsos al plano laboral. El juego online, según la mirada de los especialistas, es una enfermedad silenciada. Martín Miseta habla de un mal invisible, que se exterioriza a través de un patrón de conductas solapadas.

No es inocua la apuesta porque la persona lo que está viendo ahí es la posibilidad de ganar plata rápido y fácil. Esto es una trampa. Hubo una vez en la que Juan ganó mucha plata en el casino. Fue en Estima que la ganancia habrá sido doce veces su sueldo. Salió de la sala de juego con suficiente dinero como para comprarse un auto.

Recuerda que, por entonces, le daban billetes de cincuenta pesos. Nunca se lo contó a nadie. Lo calló. No pudo justificar semejante ingreso en su casa. Guardó los fajos en una valija. Él, que había previsto dejar de apostar cuando obtuviera una tajada sustancial, volvió a jugarlo y a perderlo en tres días.

No sé cómo explicarlo. Prometió, en su segundo proceso de recuperación, hacer algo que nunca había hecho: decir la verdad. Federico no lo haría. Su carga adrenalínica depende del grado de la apuesta. Se preguntó infinidad de veces por qué apostaba. A su almohada, a su psicóloga, a un terapeuta familiar.

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Juan cin Google. Hay una duda que lo asalta. No sabe qué es el fútbol australiano. Le basta con ver fotos y treinta segundos de un video. No quiere perder mucho tiempo.

Author: Yozil

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